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| Mit Black Elephant beweist Czarnè (Frank Czarnetzki) zum ersten Mal, dass er es auch versteht, reine Strategiespiele zu entwickeln. Der Dipl. Kommunikationsdesigner ist jedoch mehr als nur Spieleautor. Spielen mit allen Sinnen lauten die Konzepte, die Czarnè den Verlagen dabei liefert. Ein optimales Spiel beginnt mit einer guten Idee, entwickelt in sich eine Logik, und ist erst fertig, wenn Material, Formgebung, Illustration und Layout alle Komponenten zu einem harmonischen Ganzen zusammenfügen. Nur optimale Konzepte führen zu optimalen Spielen, die alle Sinne mit einbeziehen. LudoArt übergab allein Czarnè die Verantwortung für die Realisierung von Black Elephant in Idee, Material, Design und Gestaltung. Heraus kam ein ästhetischer Leckerbissen zum erleben. Als Illustrator und Layouter, u.a. von Capt`n Clever (Zoch), Subulata (Cwali), Karibik (Winning Moves), O Zoo le Mio (Zoch), Logistico (Cwali), und ZooSim (Cwali), ist er bereits bekannt. Fast zeitgleich mit Black Elephant erschien im Zoch-Verlag sein begehrtes Spiel Meisterdiebe für das er ebenfalls die oben erwähnten Aufgaben übernahm. Autor und Designer ist er auch von dem gewieften Kartenspiel Sicilianos von Zoch. Er erhielt 2002, den „Förderpreis für Nachwuchsautoren in Göttingen. Kurz darauf veröffentlichte er sein erstes Spiel „Schmackofatz“ bei Haba.Czarnè s Internetpräsenz spiegelt seine generalistische (ganzheitliche) Philosophie von Design, Form und Funktion wider. Sehen Sie sich Kurzfilme von und Interviews mit Czarnè an, den Prototyp von „Black Elephant“, Desktopmotive zum Downloaden und vieles mehr... auf czarne.de |
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